您现在的位置是:星锐新声 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 20:25:37【娱乐】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 寻物启事 Found
- 10秒离场,上海462家商场停车场推出停车缴费“纯净码”
- 足球宝贝自诩不爱运动 健身只为翘臀
- 日媒曝中岛裕翔与新木优子热恋 传已开启“楼上楼下”半同居生活
- 菜品混入塑料袋 麻六记被罚
- 中国餐Chinese Meals
- 《找一个不伤心的理由》(刘恺名演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 恶魔秘境贝螺海巫500魂地狱黑塔攻略
- 宁波甬城农商行因以不正当手段吸收存款等被罚395万 5人被警告
- Thủ tướng: Không để doanh nghiệp phải 'xin
- 传奇道士技能深度解析:如何玩转游戏
- 原神芭芭拉肉身解咒在哪里看
- 李悦洲12分吴前10助攻 浙江击败福建终获赛季首胜
- 日恶意滋扰辽宁舰编队,与越南有什么关系?
- 行走江河看中国|当工程之力遇山水之美
- 2025年海淀小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 中国特使来访,柬方发声!
- 蓝天保卫战,细精净勤严!环境宁晋环卫项目全力应对重污染天气
- 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点在哪 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点位置一览






